Jeder möchte wunderschöne Spiele erstellen, und Shader sind eines der leistungsfähigsten Werkzeuge im Toolkit des technischen Künstlers, um genau das zu erreichen. In diesem Kapitel werden wir einen Schritt zurückgehen und kurz untersuchen, wie das Rendering in Unity funktioniert und welche Rolle Shader dabei spielen. Am Ende des Kapitels werden Sie die Grundlagen des Rendering-Prozesses verstehen, was die verschiedenen Render-Pipelines von Unity sind und wie wir Programme namens Shader verwenden, um zu steuern, wie unsere Spiele aussehen.

错误:搜索内容不能为空,请输入英文关键词
错误:关键词超出字数限制,请精简
高级检索

Einführung in Unity-Shader

  • Daniel Ilett

摘要

Jeder möchte wunderschöne Spiele erstellen, und Shader sind eines der leistungsfähigsten Werkzeuge im Toolkit des technischen Künstlers, um genau das zu erreichen. In diesem Kapitel werden wir einen Schritt zurückgehen und kurz untersuchen, wie das Rendering in Unity funktioniert und welche Rolle Shader dabei spielen. Am Ende des Kapitels werden Sie die Grundlagen des Rendering-Prozesses verstehen, was die verschiedenen Render-Pipelines von Unity sind und wie wir Programme namens Shader verwenden, um zu steuern, wie unsere Spiele aussehen.