Dieses Kapitel behandelt die spezifischen Aspekte von Augmented Reality (AR), Diminished Reality (DR) und Mediated Reality. Nach einem Überblick über die AR-Pipeline und einer Vorstellung der verschiedenen Varianten von AR werden in den nachfolgenden Abschnitten die einzelnen Aspekte von AR-Systemen näher erläutert, soweit sie nicht bereits Bestandteil vorangegangener Kapitel waren. Dazu gehören insbesondere die geometrische und fotometrische Registrierung, da diese für ein AR-Erlebnis von zentraler Bedeutung sind. Weiterhin werden spezielle AR-Techniken und Interaktionsformen vorgestellt, bevor eine Übersicht über die wichtigsten AR-Anwendungsbereiche gegeben wird. Anschließend wird auf Diminished Reality (DR), das Gegenteil von AR, eingegangen, also auf die Entfernung realer Inhalte. Auch hierzu werden grundlegende Techniken sowie Anwendungsbereiche aufgezeigt. Schließlich wird Mediated Reality, welches es uns erlaubt, die Realität in jedweder Form zu verändern, näher betrachtet. Dies eröffnet eine Vielzahl weitergehender Anwendungsbereiche. Es zeigt sich aber auch, dass der Übergang zwischen AR, DR und Mediated Reality häufig fließend ist.

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Augmented, Diminished and Mediated Reality

  • Wolfgang Broll

摘要

Dieses Kapitel behandelt die spezifischen Aspekte von Augmented Reality (AR), Diminished Reality (DR) und Mediated Reality. Nach einem Überblick über die AR-Pipeline und einer Vorstellung der verschiedenen Varianten von AR werden in den nachfolgenden Abschnitten die einzelnen Aspekte von AR-Systemen näher erläutert, soweit sie nicht bereits Bestandteil vorangegangener Kapitel waren. Dazu gehören insbesondere die geometrische und fotometrische Registrierung, da diese für ein AR-Erlebnis von zentraler Bedeutung sind. Weiterhin werden spezielle AR-Techniken und Interaktionsformen vorgestellt, bevor eine Übersicht über die wichtigsten AR-Anwendungsbereiche gegeben wird. Anschließend wird auf Diminished Reality (DR), das Gegenteil von AR, eingegangen, also auf die Entfernung realer Inhalte. Auch hierzu werden grundlegende Techniken sowie Anwendungsbereiche aufgezeigt. Schließlich wird Mediated Reality, welches es uns erlaubt, die Realität in jedweder Form zu verändern, näher betrachtet. Dies eröffnet eine Vielzahl weitergehender Anwendungsbereiche. Es zeigt sich aber auch, dass der Übergang zwischen AR, DR und Mediated Reality häufig fließend ist.