Folgend soll eine Theoriebildung aus den Ergebnissen der Fallanalysen vorgenommen werden. Dadurch soll eine Antwort auf die erste Fragestellung dieser Arbeit herausgearbeitet werden: mittels eines praxeologischen Zugangs aus Fallanalysen abzuleiten, wie sich eine Community im Kontext um das Medium Computerspiele im Sinne ‚sozialer‘ Praktiken beschreiben lässt und wie sich diese Praktiken in Artefakten wie Let’s Play-Videos konstituieren.

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Ergebnisse und Deutungen der Fallanalysen

  • Annegret Montag

摘要

Folgend soll eine Theoriebildung aus den Ergebnissen der Fallanalysen vorgenommen werden. Dadurch soll eine Antwort auf die erste Fragestellung dieser Arbeit herausgearbeitet werden: mittels eines praxeologischen Zugangs aus Fallanalysen abzuleiten, wie sich eine Community im Kontext um das Medium Computerspiele im Sinne ‚sozialer‘ Praktiken beschreiben lässt und wie sich diese Praktiken in Artefakten wie Let’s Play-Videos konstituieren.