Ob in Asien, Amerika oder Europa verfolgen begeisterte Fans live vor Ort oder per Stream große Turniere und Events des E-Sports. Diese hybriden Erlebniswelten weisen seit vielen Jahren ein kontinuierliches Wachstum auf und bieten für die Eventbranche und MICE-Industrie zahlreiche Potenziale, jedoch auch Herausforderungen. Der Beitrag verfolgt das Ziel, einen Einblick in die bisherige und prognostizierte Entwicklung des E-Sport-Marktes zu geben und die Wertschöpfungskette des E-Sport-Ecosystems mit ihren einzelnen Akteuren darzustellen. Zudem sollen mögliche Potenziale und Herausforderungen aus Sicht des Eventmarketings diskutiert werden.

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It´s Match Time! Potentiale und Herausforderungen hybrider Erlebniswelten im E-Sport

  • André Schneider,
  • Thomas Wendeborn,
  • Andreas Schmalfuß

摘要

Ob in Asien, Amerika oder Europa verfolgen begeisterte Fans live vor Ort oder per Stream große Turniere und Events des E-Sports. Diese hybriden Erlebniswelten weisen seit vielen Jahren ein kontinuierliches Wachstum auf und bieten für die Eventbranche und MICE-Industrie zahlreiche Potenziale, jedoch auch Herausforderungen. Der Beitrag verfolgt das Ziel, einen Einblick in die bisherige und prognostizierte Entwicklung des E-Sport-Marktes zu geben und die Wertschöpfungskette des E-Sport-Ecosystems mit ihren einzelnen Akteuren darzustellen. Zudem sollen mögliche Potenziale und Herausforderungen aus Sicht des Eventmarketings diskutiert werden.