Das Ziel dieses Kapitels ist es, den Leser in die App-Designer-Plattform einzuführen. Nach einer Einführung werden das Grundlayout und die Komponenten der Plattform beschrieben. Anschließend wird der Prozess der Fehlererkennung und -korrektur in den Apps erläutert. Die Methode zur Erstellung von Apps wird anhand von drei Beispielen beschrieben. Eine vergleichende Bewertung zwischen App-Designer und GUIDE sowie der Switch zwischen beiden wird ebenfalls vorgestellt. Nach Abschluss des Kapitels wird der Leser in der Lage sein, eine App mit App-Designer zu erstellen und ein grundlegendes Verständnis für Apps haben, die mit GUIDE erstellt wurden.

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App-Designer-Plattform und grafische Benutzeroberfläche

  • Eklas Hossain

摘要

Das Ziel dieses Kapitels ist es, den Leser in die App-Designer-Plattform einzuführen. Nach einer Einführung werden das Grundlayout und die Komponenten der Plattform beschrieben. Anschließend wird der Prozess der Fehlererkennung und -korrektur in den Apps erläutert. Die Methode zur Erstellung von Apps wird anhand von drei Beispielen beschrieben. Eine vergleichende Bewertung zwischen App-Designer und GUIDE sowie der Switch zwischen beiden wird ebenfalls vorgestellt. Nach Abschluss des Kapitels wird der Leser in der Lage sein, eine App mit App-Designer zu erstellen und ein grundlegendes Verständnis für Apps haben, die mit GUIDE erstellt wurden.